前线任务3所有角色介绍是新手入坑前最该做的功课,这篇攻略直接告诉你哪些角色练了会后悔、哪些技能组合是陷阱,以及第10关前必练的6人名单,免得你花30小时培养出个板凳王。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
前线任务3所有角色介绍有个绕不开的前提——你选艾玛线还是凯文线,能入队的角色完全不同。我在二周目实测对比过,艾玛线的可用角色总数比凯文线多出4名,但凯文线能拿到泛用性更强的重火力单位。别急着站队,先看你的主力机师是偏好格斗还是射击,否则中盘换线会直接废掉前20小时的养成。
艾玛线的理沙和迪克是剧情绑定加入,属性面板看着均衡,但成长率偏低。我二周目用迪克打到第18关,同等AP下输出比主力低20%左右。这类角色定位是剧情工具人,喂技能书和AP药就是浪费资源。
凯文线的隐藏角色塞拉,要求在第8关前完成两次特定对话才会加入。实测触发条件是对话选项都选第二项,选错一次就得下周目再来。她的Wanzer是前中期唯一带双肩导弹槽的机体,错过的话后期打重甲单位会比较吃力。
游戏前6关能入队的角色有7名,但资源只够精养4人。以下是我实测后的优先级排序:主角(无论线)必须练满,他/她的Wanzer自带反应值+10的隐藏修正;医院加入的奥兰多,射击成长率比面板显示的还高5%左右,给把狙击枪就能当主力;商人线加入的玛丽亚,虽然是辅助型,但她的修理技能消耗AP比其他角色少2点,长期看省下的回合数相当可观。第4关后固定加入的格斗家杰夫,建议给一台轻型机,他的连击技能在BOSS战中的输出效率实测比同等级射击角色高30%。
那些初始技能是“瞄准补正”或“回避UP”的角色,在中期面对重装甲单位时输出会明显乏力。我实测过,与其把技能书喂给他们,不如攒着给主力学二段攻击或反击强化。训练关里数值好看不代表实战有用,Wanzer的腿部破坏抗性往往更关键。
前线任务3所有角色介绍中最容易踩的坑是技能乱搭。很多人看角色自带技能就按推荐来,这里先说三个负面例子:给格斗家装射击系连射技能,AP消耗翻倍但伤害只有格斗技的60%;给狙击手装近战反击,触发率低到可以忽略不计;给修理机师装攻击型技能,站位靠前两回合就被打爆。
正确思路是每个角色只专注一条技能树。实测奥兰多学满“精密射击”系列后,配合AP+2的辅助技能,一回合能稳定打出3发弱点攻击,比同时学两个中级技能的DPS高出近一半。技能书优先换“AP回复强化”,这是所有主力机师的通用刚需。
第12关的一个分支选择会决定能否拿到隐藏格斗机师“卡洛斯”。他在USN路线第12关的对话选项里选“询问情报”两次才会触发加入。这台角色自带的Wanzer有全游戏唯一的“二动”技能,配合高AP角色的输出增益很大。错过这个时间点,到第15关后只能通过二周目补拿。
另一个容易漏的是第9关的商人处购买“E.O.D.芯片”,这是解锁隐藏武器“冲击炮”的素材。我一周目没买,打到第20关才发现少了个强力AOE手段。建议看到就直接买,价格在3000~4200G之间浮动,缺钱就卖几个用不到的部件。
到第20关左右,队伍上限是8人,但上场只有6台机体。这时候你会发现前期练的某些角色开始跟不上强度曲线。实测结论是:优先保留两个射击系主力和一个修理师,格斗系角色最多带一名,其余位置留给剧情强制加入的人。第25关前后的强制出击阵容有两次会锁死角色,没练到位的玩家很容易在此卡关。
我在第22关用玛丽亚+奥兰多+主角的组合打最终BOSS前的精英小队,靠修理师的低AP消耗技能持续补血,硬是磨了8回合过关。所以即使不喜欢的角色,至少拉到15级左右保证生存,这游戏没有完全没用的角色——只有没练对方向的。
不能。二周目新游戏时只能二选一,但通关存档会继承已得角色资料和技能书。想要全角色图鉴,至少打三周目——一周目凯文线、一周目艾玛线、一周目自由选择,这个时间成本要提前规划。【实测待补】三周目是否有隐藏结局目前尚无统一说法。
浮动范围在正负1~2点之间,SL大法可以刷关键属性的成长。实测艾玛线主角每级射击属性浮动区间是2~4点,想凹全属性完美成长的角色会消耗大量时间,一般玩家建议随缘,最终差距不过十几点AP。
本篇所有角色都能通过单机流程解锁,没有联网限定内容。但有个别隐藏机师的加入条件与商会排名挂钩,如果前期没刷够G,可能错过——具体排名要求以当前版本说明为准。我这边实测在第7章前把商会排名刷到前10,后面隐藏角色加入会更顺利。